Salut tout le monde !
Ah, une GeForce 8800GS, c'est cool, surtout quand c'est overclocké et que ça fait plein de FPS dans Company of Heroes, F.E.A.R. Combat et autres jeux récents, en niveau graphique maximum en 1280x1024 AA4x AF8x.
Sauf que voilà, NVIDIA n'a pas de programmeurs pour l'Unreal Engine 2 sous Windows XP, ce qui veut dire que faire tourner UT2004 est une catastrophe ! :evil:
En effet, pour jouer à UT2004 dans des conditions correctes avec une GeForce 8 (testé avec ma GeForce 8600M GT sur le portable et la GeForce 8800GS), il faut installer Vista et tout ce qu'il faut, ce qui vient de me prendre 2-3 heures…
Sous XP, il y a une histoire d'incompatibilité avec l'Unreal Engine 2, qui est bien sûr utilisé dans au moins 3 jeux auxquels je joue, ce qui fait que si l'on ne modifie pas un fichier ini, on se retrouve avec des saccades, comme si 2-3 frames disparaissaient, et même si on le modifie, on se retrouve avec un framerate moyen pouvant grandement varier selon les niveaux sous UT2004 (DM-Gestalt avec 19 bots pour mon entraînement standard est injouable, car le nombre de FPS moyen est vers les 20…). A vrai dire, le nombre de FPS est fréquemment inférieur ou égal, à qualité graphique égale, à ce que j'obtenais avec ma Radeon 9800 Pro !!! :evil:
Mais bien sûr, les programmeurs ont résolu ce bug sous Vista, et sont incapables de le résoudre sous XP…
Bref, faudra changer le logo au lancement d'UT2004, pour mettre “NVIDIA, the way it's meant to be UNplayed”…
Alors réfléchissez à 2 fois si vous jouez à UT2004 et que vous devez changer de carte graphique…
A plus
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EricTerminator : On pourrait dire de mes exercices que ce sont des Polylans sans effusion de prix, et de mes Polylans que ce sont des exercices avec effusion de prix. :lol:
Vétéran Polylan III, IV, V, VI, VIII, X, XI, XII, XIII, XIV, XV, XVI, XVII