vla la version 0.2 avec la sauvegarde des paramètres.
Voici comment ça marche :
Vous choisissez une séquence de touche (de clavier) à réaliser, le temps entre 2 touches ainsi que le temps entre 2 séquences complètes et vous validez en cliquant sur Ok. Ensuite vous donner le focus au jeu en cliquant sur la fenêtre. Pour vérifier que le jeu à le focus, pressez une touche, par exemple ESPACE pour voir que votre personnage saute.
Et c'est tout.
Faisons un petit exemple pour que ça soit clair :
Vous aimeriez que toute les 2 minutes (à plus ou moins 10 secondes pour pas que ça fasse louche) votre perso avance de quelque pas, tourne à doite et saute un coup (oui, vanne lubrique, toussa…)
Cliquez sur la zone de texte “Touche”, pressez la flèche du haut (ou W, ou n'importe quelle touche bindée
dans Rift qui fait avancer le perso). Dans la zone de texte apparait la lettre (ou une explication, comme “Haut” pour la flèche du haut) et à droite son code numérique.
Ensuite vous choisissez pendant combien de temps cette touche sera pressée, soit un temps fixe, soit un temps aléatoire (entre 2 bornes).
Vous cliquez sur ajouter et ça remplis la zone blanche en dessous, nommée “Séquences”.
Recliquez sur la zone “Touche”, pressez droite, choisissez le temps, Ajouter.
Recliquez sur la zone “Touche”, pressez ESPACE, choisissez le temps, Ajouter.
Ensuite, tout en bas vous mettez 2 minutes dans “Temps entre 2 séquences”, laissez 10 secondes dans “plus ou moins” et cliquez sur Ok.
Donnez le focus au jeu, et dans 2 minutes les actions vont se réaliser.